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把VR运用到生活中去

把VR运用到生活中去

科普那些大家生活中的VR
7 年前更新

可以这么说,VR设备现在其实已经深入人心了,只是大家还没注意到而已,而这篇文章,小编就来大家看看我们生活中哪些地方有VR


1.谷歌“VR头显去除”计划最新进展:AI识别面部表情:

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很多使用者戴上VR头显时,使用者的脸往往被VR头显遮住大部分,旁观者无法看到使用者的面部表情。针对这一情况,早在今年二月,谷歌宣布要把VR头显从使用者脸上“移走”,使VR体验更具共享性。如果做好了那么VR头显的可玩性可就真的大大提高了!

2.用VR体验警示边发短信边开车的人,有奇效:


“It Can Wait ”使用了一种新技术——VR向青少年展示了驾驶分心的危险。VR模拟器以边发短信边驾驶为例,当然,现实生活中还有其他的驾驶分心:吃东西、化妆、甚至和朋友聊天。这是一个很好的示例,也是个很好的把VR运用在实际生活中的一个例子。

3.这家公司用VR治疗弱视,已有95家眼科诊所采用其技术:


Vivid Vision(以前叫Diplopia)由James Blaha于2013年创立,专门研究对弱视的虚拟现实治疗。据称,Vivid Vision在今年5月筹集了220万美元的风险投资,现已有95家眼科诊所正在使用其治疗方案。拥有奇效的VR治疗弱视,值得你拥有。

4.索尼公布7月PS VR游戏下载排行榜,《SUPERHOT VR》登顶:


索尼PlayStation刚刚公布了7月份各类别游戏的前十下载量排名(没有具体数据),其中备受社区好评的《SUPERHOT VR》占据psvr游戏类别的下载量第一,而《古惑狼三部曲》则位列PS4游戏之首。游戏是当下风靡全球的运动,期待能有更多好玩的VR游戏登录。

5.VR创作工具Gravity Sketch抢先体验版登陆Steam:


为VR优化的3D创作工具Gravity Sketch的抢先体验版目前已上线Steam。这一工具由英国皇家艺术学院的设计工程师开发,面向“任何人”,但其功能集与专业创意人士尤为相关,可成为工业设计可视化的重要工具。未来工业设计可视化工具可就要融入更多的VR元素了。

6.低于1.75mm,Wearality研发新超薄菲涅尔透镜:



Wearlity为VR头显开发了一种独特的菲涅尔透镜,宣称可提供150度的视场。后来这家公司成功通过Kickstarter为一款搭载Wearality Sky透镜的VR头显募集了资金。日前了解到,这家公司发布了一款改进的新透镜,但这一次他们并不打算直接面向消费者,而是把目光放在供应商身上。Wearlity这个主意打得好,先走供应商的渠道。

7.传苹果正测试多款AR眼镜原型:




苹果的研发团队早在2006年已经在研发头戴式显示器,这甚至比Oculus头显更早。在2016年8月30日,苹果被授予了最新的头显专利。在2016年初,我们已经报道说苹果的“秘密”VR团队已经不再是个秘密。现据《金融时报》报道,苹果的工程团队正在研究各种形式的眼镜,以作为iPhone的配件。看来以后iphone要更加高逼格了,配上个头显,还不得牛逼死了。

至于那些还不怎么了解VR是什么的小伙伴们可以点击这里去了解一下:点这里>>>传送门。大家来讨论一下我们生活中还有哪些地方运用到了VR技术!

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