BLACK SHARK 黑鲨游戏手机 2 上手试玩

黑鲨游戏手机2极端讲求游戏体验,Snapdragon 855性能、最高 12GB+256GB配置、AMOLED屏幕、屏幕下指纹辨识、前置双喇叭、4000mAh电池及27W快充、48M+12M双相机...等,无论是游戏玩家还是普通用户,都是一款旗舰规格、性能突出的手机。本篇就给大家展示一下这款手机的试玩体验。

若说现在手机同质性太高,那么专为游戏打造的手机,应该可以算是目标跟特色都很有区别的类型。国内的游戏手机不多,比较出名的也就黑鲨、红魔两款,如果再加上台湾地区的华硕 ROG Phone,以及Razer Phone 2 的话,可以选择的范围还是挺大的,可惜的是后两款大陆玩家买不到。对于那些追求突出效能的用户,或者重度游戏玩家来说,有一款专为打游戏而强化很多细节的手机可以选择,还是值得期待的。

黑鲨游戏手机2极端讲求游戏体验,Snapdragon 855性能、最高12GB+256GB配置、AMOLED屏幕、屏幕下指纹辨识、前置双喇叭、4000mAh电池及27W快充、48M+12M双相机…等,也可算是旗舰规格,对玩家来说是专业打Game手机,对一般用户来说,也可视为性能突出的旗舰手机。

黑鲨游戏手机2各版本及售价分别是:

6GB+128GB:RMB 3199;

8GB+128GB:RMB 3499;

8GB+256GB:RMB 3799;

12GB+256GB:RMB 4199。

国内目前已经开始接受预约,3/22 零点正式开卖。

在正式开卖之前,我们这里就先来说说这款手机。

▌外挂配件们

发表会上黑鲨的执行长Peter Wu(大家都叫他皮老板)说,这背夹的理念是要让玩家像背着个冰箱打游戏XD(老板,冰箱很重…)

这个背夹里有所谓的极冷晶片(很多金属导热柱帮忙散热)、大尺寸风扇、复合导热底板、垂直导热泡棉…等多重材质帮忙散热,背夹内有700mAh的电池,风扇不用靠手机供电,这背夹还有个配合的专属App,可以侦测温度调度晶片,或启动风扇一起散热。官方数据是,搭配这背夹,温度还可以再降个5度。

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正面看大小还可以,但背面看还蛮大一个。

让手机变掌机的手把应该算基本配件,这一组包含两个双滑轨保护壳,以及一个双翼手柄,现场试了一下手感,不重,还行,香菇头、按键等的弹性、反馈感也不错,不是塑胶按键那种会有喀喀声的手感。

官方很贴心列出建议搭配这把手的游戏,比方崩坏3、流星蝴蝶剑、影之刃2、火影忍者、最强NBA、魂斗罗:归来、QQ飞车、魂武者…等,大部分不带方向的技能游戏都可以适用,只是能对应多少技能会有不同。

这样洋洋洒洒看来,黑鲨手机2又方方面面专为游戏而生,而且又更深入更极致。

不过看下来也可以了解到,很多功能是需要黑鲨自己,或开发者配合做优化,才能发挥该有的效能。在发表会上其实有提到黑鲨与Gameloft已经展开合作,让旗下多款游戏配合黑鲨手机2发挥效能。

比方狂野飙车9可以配合烧鸡模式效能全开,并稳定的运行高帧模式。但毕竟不是所有热门游戏都加入了优化,对很多玩家来说数量应该还是不够,但黑鲨和游戏商的配合看来正持续在进行,配合黑鲨手机2要在海外上市,相信他们会和更多全球规模的游戏商合作优化,当然身为玩家都希望速度越快越好。

现代战争:尖峰对决也可以开烧鸡模式,以及搭配Magic Press、立体声音效。

另外网易的明日之后、流星蝴蝶剑…等,也分别支持Magic Press及外挂的手把。

▌AI游戏引擎:带来自动震感、Shark Time、效能调配,还有烧鸡

这次黑鲨手机2还很主打加入各种AI功能,这一来是由于Snapdragon 855有更好的AI演算性能、全新的Hexagon向量加速器,配合黑鲨自己写了即时分析手机行为的演算法,带来这么多AI侦测功能。

这里来看几个~

首先AI震感。

黑鲨手机2内有个超线性马达,当游戏音源进来时,会在手机内的DSP(Digital Signal Processor)做AI运算,分辨出这是枪声、车声、还是走路声…等,再配合游戏内订制的指令,给予不同的震动回馈感,比方用不同枪种射击时有不同震动,甚至走路时也可以感受到带方向性的震动。

这功能需要游戏优化配合,目前比方绝地求生:刺激战场、小米赛车有支持。

还有个Shark Time。

如果你有个擅长的,打得很好的游戏,你应该会很想保留一些精彩时刻,Shark Time这功能,就会通过AI辨识什么样的打法、时候是精彩时刻,然后自动把这些片段/影片记录下来,皆下来看玩家要编辑还是分享,都可以随意利用,这功能也要游戏优化配合,目前比方王者荣耀、刺激战场、非人学园有提供这功能。

配合这功能,手机会内置一个Shark Time的App,它是一个管理这些影片的程序,也是一个让大家秀技能、分享的社群。

Shark Time会自动记录七天内的精彩时刻,如果某个片段太珍贵了,你也可以在这App李手动保留,或觉得影片太多空间不够,也是在这里删除。同时也你也可以在这里看到某个玩家分享某款游戏的漂亮技能。

自动调配资源也是AI可以着力的地方。

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黑鲨手机2里支持AI游戏场景辨识功能,团队通过大数据训练AI引擎学习辨识游戏内的场景,,然后提供对应的优化功能,比方侦测到跳伞、开车…等变动较剧烈,速度较快的画面,就会提供插帧演算,让动态看来更顺畅。

或者侦测玩家进入游戏决赛圈了,就会调配成高效能模式

这也需要游戏配合优化,目前比方王者荣耀、刺激战场有针对决赛圈做优化,还有一些赛车有速度游戏。

游戏很多、场景很多,因此团队也持续在定义、训练AI辨识场景中,相信支持的游戏会越来越多。

还有烧鸡模式…这算是一个强迫维持高效能不降频的功能。

在支持游戏里叫出这个游戏Dock后,点击Gamer Studio,就可以开启烧鸡模式,战力全开。但因为这是个需要集中效能的功能,所以比方AI震动、后台程序…等会分散性能的工作,都会被关掉。

想到高效能不降频,大家应该马上会想到:那手机会很耗电吧?那可以边充电边烧鸡吗?

关于电力问题,在询问现场工程师后提到,以王者荣耀为例,开启烧鸡模式后还是可以玩上3个小时,要边快充边玩的话,则会建议搭配这次推出的:黑鲨极冷散热背夹。

▌操控:触控反应低延迟、Magic Press

发表会上没有提到黑鲨手机2屏幕刷新率是多少,但花了蛮多时间在讲触控反应很快这件事。

首先它针对游戏的触控算法做优化,标榜是第一台触控报点率(Report Rate)240Hz的手机,总之快速点击时较不会漏拍,触控到反应的延迟时间也降到43.5毫秒。官方提到这一代可以媲美iPhone的跟手性。

这在玩射击有点影响,官方以某款吃鸡游戏测试,对比黑鲨2、ROG Phone及iPhone XS从按下射击键,到子弹发射出去间的时延,黑鲨手机2的反应时间最短,这对熟练的玩家来说,同样的时机内,可能可以因此多一次射击的机会。

或对需要快速点击的音乐节奏游戏也有帮助,报点率高,快速点击时较不会漏报点,加上时延低,确保每次点击都有送出反应。

除了触控反应,黑鲨还开发了一个「Magic Press」的操作方法。

黑鲨手机2屏幕下加入了可感应压力的零件,可以做到像iPhone 3D Touch那样,按压屏幕后执行某个指令,什么指令呢?看你指定什么。

不管是射击、格斗、吃鸡…等,通常画面右边会有很多按键,按这个启动必杀招、或按那个换道具换武器…等,以射击游戏为例,通常是左拇指负责人物移动,右拇指负责按换枪键、补血键…等按键,但若在左边画出按压区,并把对应点(L键)拖曳到换枪键上,那就会变成左拇指滑来滑去时还是让人物移动,但按压后,就等于点击了换枪键,这时候你的右拇指就可有空可以去按个换姿势射击之类的,所谓两指变四指就是这个意思。

设定Magic Press时,除了区域大家、要镜射的按键,还可以指定压感力度。

黑鲨把这功能和3D Touch做了个比较,特别注意到是,这功能可以支持所有游戏。

▌收讯稳定度:新增两侧天线

从第一代就有考虑让用户不管直拿横拿,都不要遮蔽天线收讯,本来背面X型天线,就是要避免手掌遮讯号。第二代又再做加强,黑鲨他们分析玩家的手势,发现横握时手机的四角、上下侧最常被遮蔽,只有左右两个长边可以幸免…就像这样….

他们就在侧边的灯带上,利用它是非金属材料的特性,两侧分别增加了Wi-Fi及LTE的天线(称之为X+2天线),再减少直拿横拿时,手掌对收讯强度的影响。

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▌液冷3.0:分散热源、大面积导热

好的散热也是让处理器能较长时间保持高效能的方法之一,黑鲨游戏手机2这次做了所谓的「液冷3.0,塔式全域液冷系统」。

这里包含几个重点:多层散热材质、分散热源、双液冷组件、大尺寸液冷板覆盖更大。

◆手机内的多层散热材质包括这六层,多层石墨、独立液冷管、散热金属中框、大尺寸液冷板、高效导热铜板、TP散热模组…等,利用多种材质加快导热。

◆而热源分配上,黑鲨手机2将处理器、社频模组…等容易发热零件放在上半部,充电管理零件放在下半部,这样设计可分散30%的热量。

◆上半部覆盖了液冷板,下半部则放液冷管,两个热源各有各的导热/散热设计。

下半部的液冷管结合纳米多层石墨,将发热扩散到其他大面积的导热材质。

有时候我们边充电边玩游戏时,会发现充电速度很慢,这是因为充电会产生热量,玩游戏处理器高速运行,也会产生热量,两边都发热,系统就会限制充电的电流。

于是充电部位也独立做散热的好处是,加速散热,让手机边玩游戏时仍可以边快充,发表会上提到,这一代边玩边充电的补电速度,是第一代的6倍,普通场景充电速度也提升了1.5倍。

◆大面积的导热板覆盖上半部,也加速散热,数字是让散热面积及含液量都增加了5倍。

这几种设计同时存在,也难怪黑鲨手机2标榜了「全域散热」,所以效果如何呢?官方的热像仪纪录上看到,黑鲨手机2的热量分布比较平均,散热均匀。(但默默也发现S10导热也蛮均匀的啊)

黑鲨手机2内置4000mAh电池,支持27W快充,黑鲨考虑到经常游戏的人,比较常为手机充电,因此充放电的频率会比较高,因此订制充放电演算法,让电池寿命比上一代增加1.6倍。

▌效能:Snapdragon 855

黑鲨游戏手机2采用Snapdragon 855,主频最高2.84GHz,性能体质基本上没有问题,这里额外补充的是,高通发表Snapdragon 855时也推出一个名为「Elite Gaming」设计,通过和知名游戏商合作,提高SD855处理器平台的游戏体验,包括加强GPU图像渲染表现(纹理材质光照效果更真实)、载入速度更快、网路低延迟…等,这次黑鲨就有配合这个设计,针对游戏,对CPU、GPU、视觉效果、操控、震感…等独立做调校。

▌造型:金属玻璃混搭、招牌X型背盖曲线

背面算是手机最能一眼看出差异的地方,黑鲨游戏手机2的风格一样还是走很电竞的风格,背面X造型算是招牌,这次的X感更明显,材质上则以金属和玻璃混搭,这里总共有三层,中间略有突起的是金属背甲,外面包一圈玻璃,再外面又是一圈金属框架。

再次选择金属玻璃混搭,除了质感外,也有进一步提升散热以及天线性能的考量。

X线条让中间稍有突出,也让横拿时手指有靠置的地方,也比较贴合手的曲面,减少拿久之后的疲惫感。

黑鲨游戏手机2有三种颜色:暗影黑、幻境蓝及冰封银,两种材质各有各的折射感,冰封银展现金属跟玻璃的原色,且搭配得很好,算是主打色。

游戏手机少不了的RGB灯,除了背面S字样外,侧边还有两条双腰线灯带,两个地方都可以随着订制游戏闪烁不同颜色的呼吸灯,虽然自己看不见,但就是一种展示酷炫的Fu~

▼S Logo平常是银色,游戏进行中可以变换色彩呼吸灯般闪烁。

三种颜色的正面都一样,是一块没有刘海的,6.39英寸/2340×1080 AMOLED全面屏,这次黑鲨有特别提到采用了三星的AMOLED屏幕,手机都还有一点额头跟下巴,这也有些游戏考量,一来不让刘海干扰游戏画面,二来也让横拿时手掌还有放置空间,另外这屏幕下方有指纹辨识区,黑鲨游戏手机2支持屏幕下指纹辨识。没有提到屏幕刷新率是多少,有机会我再补问一下…orz…

这屏幕支持显示HDR,黑鲨手机2内置独立的影像处理晶片,可以做画面的动态补偿(类似插帧,让动态看来更顺畅)、SDR优化成近HDR、增强对比…等。发表会上也提到,他们会做屏幕出校准,确保每一支屏幕显示的品质都能一样。

特别强调的还有个「Ture View Display」,以四道光源感应器,侦测环境色温后,再通过图像处理晶片分析画面里的内容,自动个别调整显示的参数,让画面有精准的显色。侦测色温有点像iPhone的Ture Tone,分析画面个别调整则有点像分区调整了。

发表会上提到,因为以上两个特点,让黑鲨手机2也可以当成一部影院手机。

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不过黑鲨手机2屏幕最大亮度是430nits,数值较一般,可能之后要检查一下它在大太阳下的清晰度。还有就是在现场试看手机时,发现屏幕蛮会反光的。

侧边有个SHARK键,一拨就进入所谓的黑鲨游戏空间,它会自动结束其他应用程序,让设备的效能调到最佳状态,好准备进入游戏模式,也就是要进行一个需要资源的游戏时,可以拨一下这边最佳化效能。

另外黑鲨游戏手机2机身上没有3.5mm耳机孔。

但有正面双喇叭,这不管看影片或玩游戏都能带来有立体声感的音效。

正面还有两个麦克风,这让你打游戏中又必须通话或录音时,不会因为横拿遮到麦克风,可得到较好的收音效果。

游戏时若要通话,通常会用扩音或是蓝牙耳机,这里也做了几个设计,比方AI降噪、蓝牙耳机仍可听声辨位、扩音通话防回授…等。

游戏中通话这点想得还蛮多的,但若你游戏中不想被打扰,它当然也有勿扰及拒接电话的功能。

总结

关于要不要为了游戏打造手机,其实有两派做法,一是把旗舰机的效能、散热、游戏工具做好,处理器跟作业系统也为主流游戏引擎做优化,但外型维持一般手机的样子,这种手机一样有好的游戏效能,而且平均都是高阶功能,比方三星的Galax S及Note们。

另一种就是像黑鲨手机、ROG Phone这样,外型、内在都非常游戏导向,虽也都是高阶功能,但旗帜鲜明。

前者对象更大众可以卖给更多人,后者人数相对少,但目标明确,也愿意、舍得为游戏花钱。

如果是你,不考虑价格的话,你会选择哪一种呢?可以来跟大家聊聊~

谢谢收看!

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